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隋唐战争史官方版(暂未上线)VS巫师之昆特牌手游多酷版

隋唐战争史官方版(暂未上线)

隋唐战争史官方版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
巫师之昆特牌手游多酷版

巫师之昆特牌手游多酷版

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
玉溪昆贤游戏网隋唐战争史官方版(暂未上线)和隋唐战争史官方版(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。隋唐战争史官方版(暂未上线)玩家搜索人气17,隋唐战争史官方版(暂未上线)玩家搜索人气21,相比巫师之昆特牌手游多酷版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-20

隋唐战争史官方版(暂未上线)游戏介绍

巫师之昆特牌手游多酷版是百度与游戏官方合作推出的渠道版本.该游戏以巫师3中内置的昆特牌游戏为蓝本打造出来的全新手机平台卡牌对决游戏,画质的提升,全新的卡牌人物,全新的卡牌怪物.喜欢的朋友可以在2265安卓网下载.

巫师之昆特牌百度版介绍

昆特牌游戏起源于《巫师3》的一个小游戏,玩家可以在游戏里和NPC玩这种类似万智牌的游戏,来赢取NPC的特殊卡牌.游戏还设计了一连串的小任务,由于昆特牌太过于好玩,很多玩家甚至荒废了主线,天天沉浸在牌局里无法自拔.

巫师之昆特牌多酷版游戏规则

在这先说下新昆特牌的新规则 单位不同于原版昆特只有普通英雄两种属性 而是现在变成了金银铜3种属性

根据每种属性一套牌组里每种牌的可带数量也大不相同

铜卡:由低级法术和普通单位组成 通常只由6点左右的综合实力 每种牌限带3张 是整套牌组的血与肉

银卡:由阵营的专有高级法术与较强的单位组成 通常有8点到10点的综合实力 是大部分套牌COMBO的核心单位与必要法术 每种卡片只能带一张 一个套牌一共只能带6张 是整副套牌的骨干

金卡:由综合素质高于10攻上不封顶的优质卡片和核弹级法术(目前只有一张 上个版本两张)组成 虽然强大但因为数量稀少并不能成为战术核心 但是因为强大的单卡数据和技能还有免疫绝大部分负面技能的金卡特性

仍然让金卡成为强化整个牌组战略构思与战术COMBO的中坚力量 同银卡每种卡片只能带一张一个套牌一共只能带4张 是整个灵魂

整个套牌最低为25张 也就是最稳定牌数 由于昆特牌有能从牌库直接上同名牌的技能设定 所以套牌上限很高 最高一副套牌可以40张封顶

不过这样就牺牲了套牌稳定性 让本能轻松控制的combo变成名副其实的赌博游戏 开局双方各抓10张 可换掉3张 第一局结束后双方抓2张 第2局结束后双方各抓一张 也就是说

如果你有一个25张牌的卡组 在不考虑单位技能的情况下 光是摸牌 就可以抓到一半的牌 比原先的32张抓十张提升了更多的稳定性 再加上开局换牌和某些单位牌的摸牌技能 穷尽牌库基本变为可能 唯一的问题就只有选手自己如何组卡 保证自己永远能抓到有用的牌

所以本质上来说 独立版的昆特牌的确降低了随机性 增加了战术性 就像波兰人承诺的那样.

游戏玩法

《巫师:昆特牌》脱胎于《巫师3:狂猎》中广受好评的同名卡牌游戏,在游戏中内容中有非常大的影响,几乎游戏中有超过3分之1的NPC都会问玩家打不打昆特牌.

整局游戏大概15分钟,游戏刚开始时玩家有10张牌,玩家必须精心部署自己的卡牌,才能生存.

每张卡牌都有战斗值,分为近战、远程、攻城三大类型,同一类型的单位牌要成排放置在战场指定区域中.游戏分为四大势力,特殊牌还会有特效.

《巫师:昆特牌》不仅有PVP的对战模式,也将包含单人战役模式.

隋唐战争史官方版(暂未上线)玩家评论

晓看红湿处丶

玩过几款时下流行的游戏,但是真的没有一款像贪吃蛇混战这个一样良心。立绘背景都精美到爆表,音乐很好听,剧情也很有新意,世界观塑造堪称一绝

青木云糅

贪吃蛇混战个人感觉游戏还可以,中规中矩还不错

静儿

贪吃蛇混战游戏建模还是不错的

楠爷

长篇巨作,贪吃蛇混战主线以及支线都很丰富。

艾丝缇

贪吃蛇混战游戏不错 画风很棒

以震聪

贪吃蛇混战游戏不错,画风可爱,操作简单,容易上手,趣味性足,

球小圈

贪吃蛇混战画面挺精美的,我挺喜欢的

xymspyv

贪吃蛇混战游戏整体不错

合欢

贪吃蛇混战是很棒的游戏,立绘质量非常高。

浦深

贪吃蛇混战画风精美独特,每一个地方的风景建筑都是不一样的。

巫师之昆特牌手游多酷版游戏介绍

巫师之昆特牌手游多酷版是百度与游戏官方合作推出的渠道版本.该游戏以巫师3中内置的昆特牌游戏为蓝本打造出来的全新手机平台卡牌对决游戏,画质的提升,全新的卡牌人物,全新的卡牌怪物.喜欢的朋友可以在2265安卓网下载.

巫师之昆特牌百度版介绍

昆特牌游戏起源于《巫师3》的一个小游戏,玩家可以在游戏里和NPC玩这种类似万智牌的游戏,来赢取NPC的特殊卡牌.游戏还设计了一连串的小任务,由于昆特牌太过于好玩,很多玩家甚至荒废了主线,天天沉浸在牌局里无法自拔.

巫师之昆特牌多酷版游戏规则

在这先说下新昆特牌的新规则 单位不同于原版昆特只有普通英雄两种属性 而是现在变成了金银铜3种属性

根据每种属性一套牌组里每种牌的可带数量也大不相同

铜卡:由低级法术和普通单位组成 通常只由6点左右的综合实力 每种牌限带3张 是整套牌组的血与肉

银卡:由阵营的专有高级法术与较强的单位组成 通常有8点到10点的综合实力 是大部分套牌COMBO的核心单位与必要法术 每种卡片只能带一张 一个套牌一共只能带6张 是整副套牌的骨干

金卡:由综合素质高于10攻上不封顶的优质卡片和核弹级法术(目前只有一张 上个版本两张)组成 虽然强大但因为数量稀少并不能成为战术核心 但是因为强大的单卡数据和技能还有免疫绝大部分负面技能的金卡特性

仍然让金卡成为强化整个牌组战略构思与战术COMBO的中坚力量 同银卡每种卡片只能带一张一个套牌一共只能带4张 是整个灵魂

整个套牌最低为25张 也就是最稳定牌数 由于昆特牌有能从牌库直接上同名牌的技能设定 所以套牌上限很高 最高一副套牌可以40张封顶

不过这样就牺牲了套牌稳定性 让本能轻松控制的combo变成名副其实的赌博游戏 开局双方各抓10张 可换掉3张 第一局结束后双方抓2张 第2局结束后双方各抓一张 也就是说

如果你有一个25张牌的卡组 在不考虑单位技能的情况下 光是摸牌 就可以抓到一半的牌 比原先的32张抓十张提升了更多的稳定性 再加上开局换牌和某些单位牌的摸牌技能 穷尽牌库基本变为可能 唯一的问题就只有选手自己如何组卡 保证自己永远能抓到有用的牌

所以本质上来说 独立版的昆特牌的确降低了随机性 增加了战术性 就像波兰人承诺的那样.

游戏玩法

《巫师:昆特牌》脱胎于《巫师3:狂猎》中广受好评的同名卡牌游戏,在游戏中内容中有非常大的影响,几乎游戏中有超过3分之1的NPC都会问玩家打不打昆特牌.

整局游戏大概15分钟,游戏刚开始时玩家有10张牌,玩家必须精心部署自己的卡牌,才能生存.

每张卡牌都有战斗值,分为近战、远程、攻城三大类型,同一类型的单位牌要成排放置在战场指定区域中.游戏分为四大势力,特殊牌还会有特效.

《巫师:昆特牌》不仅有PVP的对战模式,也将包含单人战役模式.

巫师之昆特牌手游多酷版玩家评论

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