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第五人格全地图

第五人格全地图怎么解锁

1、首先我们会在手机上收到信息,就打开地图找到黄色标记的地方。

2、第一个线索就是纸张,按住E就能阅读。

3、得到线索后,打开地图再地图上找到换色标记。

4、然后开车导航去哪个地方,到达目的地就寻找线索。线索就再树按住E就可以拿到线索。

5、接着下一个线索就在海边,隐藏再座椅按住E就可以拿到线索。

6、第三个线索再山上,山上有个山洞,按住E就可以拿到线索。凑齐三个线索就会再地图上面显示地图,然后去哪里。

7、最后到达目的地就能看到宝箱,靠过去就会自动开启宝箱。

《第五人格》地图介绍大全 全地图板窗点位信息

军工厂:最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图,圣心医院:特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好,红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

地图介绍大全

一、地图说明

■本套地图包含的信息

板窗以及缺口信息

电机刷新点

地窖刷新点

监管出生点

地下室刷新点

点位名称

特殊地点/交互点

每局会刷新7个电机,1个地窖点,1个地下室,以上说的特殊交互点相当于不归林的荡绳,闪金石窟的悬梯,红教堂的危墙应该也算,都有在地图标注。

■关于地图用法

地图方位与游戏雷达方位一致(有的官方图不一致,本套地图已调整)也就是说,你在游戏里雷达方位对准上面,一直走,相当于地图里的往上走(N方向)这样就可以更好掌控方位。举个例子,湖景村这个图很暗,新手容易迷路搞不懂方位,那么你在大船的话小船在哪呢?没错就是你雷达对准左边那个方向。我们可以看见地图里,小船也是在大船左边。另外湖景村大门简单粗暴的记法,雷达对准左上一直走就是小门,雷达对准右下一直走就是大门。

进入游戏先明确自己在哪里,通过队友休息信号(会在雷达中显示)判断方位是哪个机子,万一队友去救人或被追,我们就可以去补他的遗产机,这个特别重要。

修机没遇鬼先想好溜鬼路线。注意地图板窗信息,别往空地 or没板没窗的地方跑。举个例子,圣心医院里,如果你在修大门三板的那个机子,遇鬼了可以三板牵制下右边窗户翻了双弹加速进鸟笼,就很好跑了,而不是往T墙那跑,纯纯作死。或者是医院2F溜鬼,下面的洞跳下去后右侧窗户翻了先去三板牵制下,监管踩板了马上转大废墟,又或者是鸟笼窗户翻了转女神像废墟。

中期留意地窖刷新点,可以用排除法知道地窖在哪,三抓局自己也能走。

留意地下室刷新点,别死在地下室附近,因为地下室是真的难救。(当然有祭司除外)

废话不多说了,以下放图。

二、军工厂

厂长的老家,军工厂,它来了!!最常见以及必背地图之一,板子多是一个比较适合溜鬼的地图。

■牵制思路

说实话,大房,四合院,小木屋,小门废墟都是比较好的点。大房比较好绕,四合院板子不少,比较好转点,小门废墟板窗多好绕好砸板子,看准机会转点。要注意的是小树林就一板一窗,溜鬼就别去了。另外小木屋废墟的话也不太好溜,没有板子,窗户位置还一言难尽,没有双弹加速就很难受。总结就是军工厂的话多砸板子,多绕多转点,就很好溜。

■关于电机

人皇机一般就留给救人位吧(之后的地图就不说了)比较危险还难转点。另外军工厂你没带双弹的话,就别修小树林的机子了,监管来了很难转。其他的机子的话都还好。顺便一提,四合院的机子特别特别招鬼。

三、圣心医院

常见地图之一,特色是中间的大医院和鸟笼,该地图对新手很友好。

■牵制思路

别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!别去T墙溜鬼!重要的话说三遍。

我看见的转点去T墙的十有八九暴毙。

这个图的话,以医院为中心溜就行了,找机会往医院溜总没错。你只要记住面对医院正门,左边楼梯上去可以看见跳外面的缺口,右边楼梯上去往下面的缺口跳,再右边就有窗户就可以翻窗加速,就行了。

顺便一提医院外圈的板子溜鬼也挺好,可以绕,还有大废墟也是一个很好的溜鬼点。

■关于电机

修人皇机转医院或,小木屋废墟→小木屋。最安全的电机在医院里,转哪里都好转。

四、红教堂

常见地图之一:红教堂,也是一个比较有特色的地图吧。红教堂地图比较好记,就像一个九宫格。

■牵制思路

教堂遇鬼的话,在监管靠近之前看见红光马上跑,上窗转小木屋或右边窗转小门废墟,另外一开始加速板就得下。其他的话没啥好说的,就顺着九宫格外圈溜呗,该绕就绕,该砸板砸板,他踩板或绕晕了我就转点。另外小木屋附近窗户多,打小丑无限锯,破轮会有奇效。还有危墙,很长的危墙你在一开始就可以推倒中间的墙,弄出窗户,利他利几,容易转点。

■关于电机

修教堂电机,很多角色大概率会被一刀(看见红光就跑才有机会)不建议没啥保命技能或道具,没啥技术的人修。人皇机也是比较危险的,但是还好其他电机的就没啥好说的。修大推小推的人一开始记得推倒墙。(大推推倒最上面墙和最下面墙的最右边就可以了,小推推荐最下面墙中间,以及最右边竖墙最下面的墙)

五、湖景村

■牵制思路

最好牵制点,小船附近。其次大船。湖景村板子虽热也不算少,但是如果大船转小船,中途也就人皇机右下两板子有用。溜鬼以大船小船为中心就可以了。别去死亡角,是真的会死。。。

六、月亮河公园

一个像游乐场的地图,有过山车就感觉好玩呀。

■牵制思路

二站三站信号灯能关就关,这样过山车就不会在那停了,这样监管追你时,有机会做过山车,直接甩监管远远的,监管就更难追了。关于牵制,鬼屋2楼窗户转鬼屋废墟往起点站走,马戏团后门转马戏团废墟,然后倒三站附近溜都是可以的。一般在左边地图的话,就在左边地图溜鬼,右边的话就在右边地图溜鬼,过桥的话十有八九送一刀才能转点。

■关于电机

起点站修机,嘿嘿,坐过山车直接走。如果是到2站,直接左边下车去鬼屋(追你追的上的监管的话就随机应变右边下车绕板区)其他的没啥好说的。

七、里奥的回忆

最难报点地图。但是看大房和大房楼梯的位置,以及小木屋的位置就可以轻松知道自己在哪了。

■牵制思路

大房马拉松无敌,这个图感觉有些难溜的,但是利用好板子找机会去大房或者小木屋吧。

八、永眠镇

有辆电车的地图,整体风格感觉蛮不错。

■牵制思路

商业街一号,大门附近,牌坊那的三个双十一都是比较好的转位点。红蝶楼2楼窗户翻了,一般可以转墓地。

九、唐人街

■牵制思路

两座桥适合溜一波鬼或马拉松。另外记住右半边图其实不太好溜,左边的狮子楼附近可以翻窗加速等,里面挺空旷的。玩这个图切记别跑到角落去,比较容易暴毙。

十、白沙街疯人院

玩着玩着就不知道自己在哪了,该怎么走,第五人格最容易迷路地图,我只想说,毁灭吧。

■牵制思路

你问我我也不知道。。。没怎么玩过这个图

十一、闪金石窟

这是一张蛮有趣的地图,有矿车能坐矿车,有洞可以跳到下一层,还能爬回去,还有电梯。就是地下挺难溜的,靠博弈。

十二、不归林

荡绳可以荡来荡去的,挺好玩的地图。

不归林这张图基本很容易知道自己在哪。看见木屋就在绿河就在右上,空旷且有火堆就在左上,看木屋方位判断在中场还是布棚区。

第五人格地图介绍大全的全部内容,希望能够有所帮助。更多第五人格相关攻略点击第五人格专区查看。

第五人格排位地图有哪些

军工厂和圣心医院。

军工厂是第五人格最古老的地图之一,早在内测时期就已经存在了。由于交互点多的特点,该地图在早期以追击流屠夫为主年代一直是一张求生者优势图,但随着时间的推移以约瑟夫、女巫为主的幻神屠夫出现,该地图密码机分布密集的特点又成为幻神屠夫守电机的优势。

圣心医院和军工厂一样是内测时期就存在的老图,被很多玩家称之为“掉分医院”。本图的构造比起很多地图最大不同的地方在于最安全的点位医院位于地图正中央,且出入口较多,方便大部分求生者转入医院,利用医院高低差及板窗区进行长时间牵制牵制,是一张典型的求生者优势图。

排位怎么玩

心里熟记电机点——电机位置,2个大门口,房子区必定刷,还有很多是定点的电机,这就帮你开局找到了4台。

地道位置要记牢——地道位置是固定的,小伙伴们不妨自己记一记就那几个地方。

溜鬼心里有数——溜屠夫转点不要一直饶大圈,多往有板的地方走,近距离尽量贴模型,无敌房其实还很远。

想赢不要托节奏——尽量不要去开箱子或者拆钩子因为很浪费时间,高端局速修几分钟一局等你拆完3个钩子,队友已经修好2台电机了,很托节奏再加上时间只要够长,会玩的屠夫都能成长起来,3阶段的屠夫都很恐怖。

标签: 手游

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