死神VS火影的出招表
1P
AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按L
从台阶上下来:S+K
幽步:SL、WL
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O
升级:
游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)
2P
←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)
放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)
击倒起身:倒下瞬间按3
从台阶上下来:↓+2
幽步:↓3、↑3
灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6
替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6
升级:
游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)
扩展资料:
游戏模式
现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)
现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱
现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时
现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%
3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技
《死神VS火影》全人物出招表一览 角色连招攻略
死神VS火影出招表大全是游戏技能出招玩法,每位人物都有独特连招释放顺序哦,那么死神VS火影出招表大全有哪些、死神vs火影全人物出招表配图攻略呢,本文为大家带来介绍。
*死神VS火影出招表大全
黑崎一护(始解)
1.KJ+KU
2.JJ+WJ+WU,断连
3.JJ+WJ+WI
4.JJJ+WU
5.JJJ+L+I/ WI/ SI
6.KJ+JJJ+SU+U/ I/ SI
黑崎一护(�d解)
1.U+JJJ+WU/WI
2.SJ+JJ+WJ+KJU
3.KJ+J+I
4.JJ+SI
5.JJJ+I/ SI,断连
6.JJJ+L+SI
黑崎一护(虚化)
1.KJ+KU
2.JJJJ+SU+WU
3.KJ+JJJJJ+WJ/ WU/ I
4.JJJ+WI
5.JJJJ+SI
6.KJ+JJJJJ+L+I/ WI/ SI
黑崎一护(零段)
1.WJ+WU/ WI
2.JJ+SU+WU/ WI
3.JJJ+U/ I
4.JJJ+SJ+U/ I
5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一护
1.KJ+KU
2.KJ+JJ+WJ+WU/ WI
3.JJJ+SJ/ U/ SI
4.JJ+I
5.JJJ+L+I
6.JJJJ+WU/ WI
漩涡鸣人
1.JJ+U+SU/ I
2.JJJ+SJ/ SU/ SI
3.KJU+JJJ+WJ+WU/ WI
4.KJ+JJJJ+WU/ WI
5.JJJJ+L+I/ WI/ SI,断连
漩涡鸣人(一尾化)
1. JJ+I
2.JJJ+WJ,断连
3.U+JJJ+SJ/ SU/ SI
4.KJU+JJJJ+WU/ WI
5.KJU+U+JJJJ+WU+SU/ WI,断连
6.JJJJ+L+I/ SI,断连
漩涡鸣人(四尾化)
1.WU+SU,断连
2.JJ+U/ I
3.JJJ+WJ/ SJ/ SI
4.KJU+JJJJ+WU/ WI
5.JJJJ+L+I/ SI
6.KJU+JJJJ+WU+WI,断连
漩涡鸣人(仙人模式)
1.JJ+SU+SU/ I
2.KJ+JJJ+U+WJ+WI
3.KJ+JJJ+U+WU+WU/ KJU/ KI
4.JJJJ+WJ+WI
5.SJ+JJ+WU+WU/ KJU/ KI
6.SJ+JJ+SI
漩涡鸣人(九尾模式)
1.JJJ+SJ+SJ/ WI
2.JJJ+SJ+WU+WU/ WJ/ I
3.JJJ+SI
4.JJJJ+U/ I
5.KJ+KU
6.KJ+JJJJJ+SJ/ WI
7.KJ+JJJJJ+WU+WU/ WJ/ I
朽木露琪亚(义骸)
1.J+U
2.KJ+JJ+WJ+KU/ KI
3.SU+JJJ+SJ/ I/ SI
朽木露琪亚(始解)
1.JJJJ+U/ I
2.SU+JJJ+SJ+U/ WU/ I/ WI
3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU/ I/ SI
春野樱
1.JJJ+SJ/ I/ SI
2.KJU+JJ+WJ+KI
3.KJU+JJJ+U+SU+I,断连
4.JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI
阿散井恋次
1.JJ+SI
2.JJJ+SJ/ SU/ I
3.KJU+JJ+U+WU
4.KJU+JJJ+WJ+WI
5.U+JJJ+WJ+L+I
宇智波佐助
1.SU+WU
2.KJU+JJ+WJ/ U/ SI
3.KJU+JJJ+SJ/ I
4.KJ+WU+KU+JJ+WJ/ U/ SI
5.L+WI
宇智波佐助(咒印)
1.SU+JJ+U/ I/ SI
2.SJ+SJ+JJJ+KJU
3.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU/ WI
宇智波佐助(须佐能乎)
1.JJJJ+SJ+SJ/ U/ I
2.JJJJ+SJ+WJ+KJU/ WI/ KI
3.JJJJ+SI
4.JJJJJ+WU/ WI
5.JJJJJ+L+SI
日番谷冬狮郎(始解)
1.JJ+WJ+WJ
2.KJ+JJJ+WI
3.SU+J+U+JJJ+WU+KJU
4.JJJ+L+I,断连
5.JJJ+L+WI/ SI
日番谷冬狮郎(�d解)
1.JJ+WJ+WJ/ WI
2.KJ+KU
3.KJ+JJJ+WU/ SU/ WI/ SI
4.JJJ+WJ+WJ/ WI,断连
5.J+U+WU/ SU/ WI/ SI
6.L+I/ WI/ SI
旗木卡卡西
1.JJ+WJ/ I/ SI
2.KJ+JJJ+WU+KJU
3.KJ+JJJ+WI
4.SU+WU+KJU,断连
5.SU+WI
6.JJJ+L+SI
朽木白哉
1.JJ+SI
2.JJJ+WI
3.JJJ+WU+I
4.JJ+SJ+WJ+WU+KJ
5.U+SJ+WJ+WU+KJ
6.KJ+JJJ+L+SI
李洛克
1.JJ+SJ
2.JJJ+SU/ SI
3.JJJJ+WJ/ I
4.JJJ+U+WJ/ SU/ KJU/ I/ KI/ SI
5.U+KJ+WU+U+WJ/ SU/ KJU/ I/ KI/ SI
茶渡泰虎
1.U+WJ/ SJ/ SU/ I/ WI/ SI
2.U+JJJ+SJ/ SI
3.KJ+KU
4.KJ+JJJ+SU+WJ/ WI
5.JJJ+L+I/ WI/ SI
日向宁次
1.WJ+JJ+SJ+JJ
2.JJJ+U/ SU/ I/ SI
3.JJJJ+WU
4.JJJ+L+WI
5.KJU+JJ+SJ+J+U+SU
石田雨龙
1.JJJJ+U/ I/ SI
2.KJ+JJJJ+L+JJJJ+U/ I/ SI
3.WJ+WU/ KU/ KI
手鞠
1.JJ+SJ/ U/ I/ SI
2.JJJ+WU/ WI
3.JJ+SU+KJU
4.JJ+SU+WJ+WU,断连
5.JJ+SU+WJ+WI
乌尔奇奥拉・西法
1.JJJ+SJ/ U/ I/ SI
2.JJ+WJ+WU/ WI
3.SU+WJ+WU
4.SU+WJ+WI,断连
5.KJ+KU
6.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI
乌尔奇奥拉・西法(归刃)
1.J+U
2.JJJJ+WU/ I/ WI
3.JJJ+SJ+WU/ WI/ SI
4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J/ KJ/ KU/ WI
宇智波鼬
1.J+SJ/ SU
2.KJ+JJ+WJ/ SJ/ WU/ I/ SI
3.U+WJ/ WU
4.U+KJ+JJJ+WJ/ WU/ KJU/ WI
市丸银
1.JJJJJ
2.JJJJ+WJ/ KJU/ I/SI
3.KJ+JJJJ+L+WI
4.U+JJJJ+SJ+SU/ I
我爱罗
1.KJ+KU
2.JJ+SI
3.JJJ+WU/ SU/ I/ WI
4.KJ+JJJ+U+I
5.KJ+JJ+WJ+SJ+SU/ WI
6.KJ+JJ+WJ+U+I,断连
蓝染�加医�
1.JJJ+U/ I/ SI
2.JJJJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI
3.JJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI
4.SJ+J+U/ I/ SI,防反连招
5.SJ+JJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI,防反连招
大蛇丸
1.JJ+U
2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU
3.SU+JJJ+SJ+I
4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI
5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI
佩恩
1.JJJJ
2.JJJ+U/ WI/ SI
3.JJJ+WJ+WU/ KJU/ WI/ KJI/ SI
4.JJ+SJ+J/ I
5.JJ+SJ+WJ+WU/ KJU/ WI/ KJI/ SI
小南
1.JJJ+U/ I
2.JJJ+SU+U/ WI
3.KJ+JJ+SJ+J/ U/ SI
4.KJ+JJ+SJ+WJ+U/ KJU/ I/ KJI
绯村剑心
1.J+WI
2.JJ+I
3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU
4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连
绯村剑心(拔刀斋)
1.JJJ+SJ+SJ/ U/ I
2.SU+JJJJ+SI
3.JJJ+SJ+WJ+J+U/ WI
4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU/ KJ/ KU
5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
更木剑八
1.JJJ+U/ WU/ I
2.JJ+SJ/ SI
3.KJ+JJ+WJ+U/ I/ SI
4.KJ+JJ+WJ+J+WU/ KJU/ WI
宇智波带土
1.JJ+WJ+SJ/ SU/ I/ WI/ SI
2.JJ+WJ+A/D+WU,注:A/D是行走
3.U+JJ+WJ+J+SJ/ SU
4.KU+JJ+WJ+JJ+SU/ I/ SI
手鞠
1.JJ+SJ/ U/ SU/ I/ SI
2.JJJ+WU/ WI
3.WJ+WU/ WI
蓝染�加医�
1.JJJ+U/ I/ SI
2.JJJJJ+U/ KJU/ WI/ KJI
3.JJJJJ+WU+J/ WJ/ U/ WU/ KJU/ I/ WI/ KJI
4.JJ+WJ+JJ+WU+J/ WJ/ U/ WU/ KJU/ I/ WI/ KJI
5.SJ+JJJ+U/ KJU/ WI/ KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+WU+J/ WJ/ U/ WU/ KJU/ I/ WI/ KJI,防反连招
迪达拉
1.JJJ+U/ I/ SI
2.JJJ+SJ+WU/ KJU/ WI
3.JJJJ+WU/ WI
4.JJ+WJ+I/ SI
5.JJ+WJJ+J+WU/ WI
6.JJ+WJ+SJ+WU/ KJU/ WI
斑目一角
1.KJ+JJ+WJ+U/ WU/ I/ SI
2.KJ+JJ+WJJ+WU/ KJU/ WI
3.KJ+JJ+WJ+J+SJ+U
4.WJ+JJJ+WJ+WU/ KJU/ WI
5.JJJ+U/ I
6.JJJ+L+I/ WI/ SI
7.JJ+WJ+L+I/ WI/ SI
朽木白哉(�d解)
1.JJ+WJ+SJ/ WU/ WI
2.JJ+WJ+I/ SI,断连
3.WJ+J+U
4.JJJ+U/ I/ SI
5.JJJ+L+I/ WI/ SI
自来也
1.JJ+WJ+U/ WI
2.KJ+JJ+WJJ+WU/ WI
3.KJ+JJ+WJ+SJ+WU
4.JJJ+SJ+I,断连
5.JJJ+SU+U
6.JJJ+SU+J+WU
7.JJJ+I/ SI
8.JJ+WJ+L+SI
宇智波带土(爆发)
1.JJJ+WJ+WU
2.JJJ+SJ+SJ/ SU/ WI
3.JJJ+I/ SI
4.U+JJJJ+WUU
5.U+JJJJ+WU+KJU/ KJI
6.L+I/ WI/ SI
绯村剑心(嗜血)
1.JJ+U/ I/ SI
2.JJJ+WJ+WJ+I
3.JJJJ+SJ/ I
4.JJJJ+SU+WU+KJU
5.JJJJ+SU+WJ+WJ+WU+KJU/ I
死神vs火影3.3带土怎么变身
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。

02
变身之后状态:所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡。

03
初始鸣人变身后成为九尾鸣人
九尾鸣人变身后成为真·九尾鸣人
仙人鸣人变身后成为九尾金身模式鸣人
初始一护变身后成为卍解一护
卍解一护变身后成为虚化一护
进化一护变身后成为白一护
初始佐助变身后成为咒印佐助
咒印佐助变身后成为万花镜写轮眼佐助
日番谷冬狮郎变身后为大红莲冰轮丸日番谷
乌尔奇奥拉变身后成为归刃黑翼大魔
朽木露琪亚变身后成为死神状态朽木露琪亚
带土现在无法变身,会变身的人物(截止到2.3)有:漩涡鸣人(普通和一尾),宇智波佐助(普通),漩涡鸣人(仙人模式),乌尔奇奥拉,黑崎一护(始解和卍解),黑崎一护(零段),以及日番谷冬狮郎(始解)变身方法是三格气和jk一起按(PS:变身后人物会不断掉血,所以如果想满血通关的话不建议使用)
死神vs火影3.0带土连招,以及带土二段连招。
1、带土的基础连招
wj+su(带土基本起手)。
wj+jj+su(wj+su带土起手后的夹击)jj实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用wj+su消耗一下后sl+wj+jj+su。
jjj+su(不推荐)。
jj(快速的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。
带土是个极其依赖sl的英雄,这就需要我们进场时用wj得到4/5左右的一段能量。
u+sl是带土起手的第二种手段,u实际上是有一定延迟,所以u过去之后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。
实际上。sl能接很多技能,比如说:sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。
带土依赖能量,但本身回得又很快,所以游戏一开始不应该wj去追击敌人,这是个很愚昧的行为。
先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。
wj是带土的标志性技能。但弱点太多,有一定的后摇。
wj+l只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。
su是带土的第二个重要技能,su实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。
wu和sj十分冷门。wu是抓住敌人之后造成多段伤害,那么我们利用wu抓住敌人之后的延时性(打到7下左右),再用立马按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。
2、带土的二段连招
p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。
扩展资料
带土使用技巧:
游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;
远攻,按U键,带土的远攻不能称之为攻击,而是类似瞬移,这个招数适合用于迷惑敌人,或者快速到敌人身边展开攻击。
宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按 I键耗气1格使出。
使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但是有个缺陷,就是必须面对面才能使出,属于近距离攻击。
最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。