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王者荣耀装备详解

王者荣耀所有装备详细解析是怎样的

1、神速之靴

唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属性是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因

2、影忍之足

+110物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害

影忍之足属性增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。

影忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出

3、抵抗之靴

+110法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧性

抵抗之鞋是鞋子里性价比最高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要性。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任性/手动滑稽)

属性解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法穿铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。

抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。

4、冷静之靴

+15%冷却缩减

唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)

冷静之靴属性增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。

冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉干将嬴政,辅助蔡文姬孙膑

5、秘法之靴

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术穿透

秘法之靴属性增加75法术穿透,可以让你前期打人更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害

秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋

6、极速战靴

+30%攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

极速战靴属性增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是最佳选择。

极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等

7、疾步之靴

唯一被动-神行:脱离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)

疾步之靴属性脱离战斗后增加60移速,记住是脱离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算脱离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了

疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔

关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。

后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。

王者荣耀所有装备解析

王者荣耀装备解析,防御装备篇。

1:红莲斗篷

+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果血够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。

2:霸者重装

+2000最大生命+100每5秒回血。唯一被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击杀或助攻回血能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。

3:不详征兆

+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗性的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队做出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。

4:振兴之铠

+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回血。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-血统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动血统提升 20受到的治疗效果包括吸血。所以像貂蝉,芈月,曹操,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔女面纱与振兴之铠的选择,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔女面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。

5:魔女斗篷

+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。

6:冰封之心

+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。

7:冰脉护手

+60法术攻击+10冷却减缩+800最大法力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。

8:贤者的庇护

+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%血量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。

9:暴烈之甲

+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。

10:冰霜战锤

+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。讲解:

和暴烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。

11:血魔之怒

+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒 cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。

12:反伤刺甲

+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大血量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。

13:奔狼纹章

+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。

14:军团荣耀

+1000最大生命+60每5秒回血。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。

王者荣耀装备详解攻略

名刀:名刀被动能使英雄免疫致命伤并免伤短暂时间,也能免疫东皇大招压制的伤害,其实还能免疫召唤师技能斩杀的伤害。

制裁:制裁通常是用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。

魔女斗篷:魔女斗篷被动脱战使英雄获得护盾,而这个护盾不能吸收物理伤害和真实伤害,但是可以减少某些装备的法术伤害,未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也是回复不了血量的。

反甲:反甲能反弹伤害,能限制射手回血,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。

逐日之弓:逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,但是黄忠大招架炮状态使用逐日之弓是不增加其射程的。

总结如下。

王者荣耀所有装备介绍是怎样的

1、名刀

众所周知名刀被动能使英雄免疫致命伤并免伤短暂时间,顾名思义免疫所有伤害,也能免疫东皇大招压制的伤害,其实还能免疫召唤师技能斩杀的伤害,还能免疫防御塔的穿透伤害,还有水晶的“神圣伤害”!

2、制裁

制裁通常是用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。

3、魔女斗篷

魔女斗篷被动脱战使英雄获得护盾,而这个护盾不能吸收物理伤害和真实伤害,但是可以减少某些装备的法术伤害,包括红莲斗篷、巨人之握等,其实魔女斗篷护盾还有一个不为人知的妙用就是,未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也是回复不了血量的!

4、反甲

反甲能反弹伤害,能限制射手回血,前提是受到物理伤害,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。顺便一提,典韦大招能判定一次反甲的被动,赋予其目标3%最大生命值的真实伤害!

5、逐日之弓

逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黄忠大招架炮状态,使用逐日之弓是不增加其射程的!

6、破军

破军被动,生命低于50%的目标伤害提升30%,提升的伤害,包括物理伤害、法术伤害和真实伤害,所以法师也适用这件装备的被动效果,其实和暴烈之甲提升输出率有异曲同工之妙,另外这个被动,还能提升无尽之刃的暴击效果!

标签: 手游

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