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真三国无双联合突袭2武器属性

真三国无双联合突袭2武器强化效果

在《真三国无双联合突袭2》中,

武器强化的效果是可以累加,但不可以叠加。每项效果最多可以累加至80~99。

举个例子,假设你在某个格子里面砸了个“抵抗力+1”,如果再往这个格子里面砸“抵抗力+2”,则后面砸的武器强化效果会覆盖掉之前砸的效果,也就是说,最终效果为“抵抗力+2”,即使在同一个格子里面砸10个“抵抗力+2”,最终效果也还是“抵抗力+2”。

中把因你想处六,商选调。

如果想继续增加抵抗力,则需要在其他的格子处,砸加抵抗力的武器素材。例如你在5个格子上砸了“抵抗力+1”,则最终效果为“抵抗力+5”。

想合理利用武器的格子数(一把武器最多可以有20个格子,高级武器的格子数多,也可以用武器强化素材“大器”来增加武器格子数),就得用高级的武器强化覆盖掉低级的武器强化,比如用“抵抗力+2”来覆盖“抵抗力+1”(一个强化素材最多有+20的效果),然后在多个格子上砸同一个效果来叠加增强效果(比如在5个格子上分别砸“抵抗力+20”,则抵抗力为最大的“抵抗力+99”)。

另,武器强化效果说明底色为蓝色的,可以主副武器间共享。比如“酒变化”、“食变化”、“幸运”等

将近60各个武将除了武器动作模组相同的每个人强化的类型都不一样,西王母强化重攻击和无双,貂蝉加连系体术就加普攻,不用连系体术就加重攻攻速和范围,不能给你一一列举

吕布是不是千人斩都是阴属性效果,封印你的无双和武器OD效果,高等级下是阴属性的上级效果,叫天谴,除了封印你,还顺便持续减血

真三国无双联合突袭2中,怎么让武器拥有属性

可以通过铁匠强化武器时附加属性也可以找那个工匠制造'印‘有各种属性的印。通过铁匠附加到武器上的属性同时可以进行强化

武器一共有7种属性

金:可以使地方进入眩晕状态,效果会持续一段时间【此属性武器的攻击轨迹会附带金色电流】

土:可以使地方进入重力状态,即无法漂浮和跳跃、效果持续一段时间【此属性武器攻击轨迹会变成紫色】

水:可以冻住敌人、【此属性武器攻击轨迹会变成青色】

火:可使敌人进入燃烧状态、燃烧状态下浮空会持续降低生命值【此属性武器攻击轨迹会变成红色,推荐配备“弓”】

木:可让敌人中毒,中毒状态下隔秒降低生命值,无视任何状态的毒、【此属性武器攻击轨迹会变成绿色】

阳:可让敌人暂时无法防御,陷入‘阳’属性的敌人身上会有金黄色火焰包围【此属性武器攻击轨迹会变成金黄色】

阴:可以暂时封印住敌方【觉醒状态下可被封印回普通状态且无法使用道具】,陷入‘阳’属性的敌人身上会有黑气包围、【此属性武器攻击轨迹会变成黑红色】

希望能帮到你

真三国无双联合突袭2的武器特征

1.剑类

●20击以上时强攻击将变化为连击完结攻击招式;

●普通攻击后的强攻击必定是会心一击;

●可以攻击抵消敌人的弹攻击;

●除会心一击外,可维持防御姿态。

2.弓类

●蓄力强攻击可变为多数同时锁定攻击;

●横向冲刺中可以□变为连珠暴风攻击;

●对“昏厥”“冻结”状态的敌人之攻击损伤力加大;

●冲刺中受敌人攻击的损伤较大;

●与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。

3.术类

●可于空中执行蓄力强攻击;

●蓄力强攻击的蓄力中可以R变换附加属性;

●发动支援技能所需要的觉醒量表较其他武器少;

●蓄力强攻击的蓄力中受到敌人攻击时的损伤较大;

●与敌人距离越远,远距离攻击的损伤力越少。

4.枪类

●地面攻击后可以×执行飞翔攻击;

●持续普通攻击后,可变为连环枪挑攻击;

●冲刺中即使受敌人攻击也不会向后仰;

●于地面时,攻击力与防御力会降低。

5.棍类

●蓄力强攻击的蓄力中可以用摇杆回转变为波动攻击;

●蓄力强攻击中可以△变为泰山压顶攻击;

●从敌人背后攻击时偶尔可让其昏厥;

●移动速度会降低;

●于空中时的防御力会降低。

6.戟类

●防御中可以□变为玉峰旋刺攻击;

●玉峰旋刺中可以△变为完结攻击;

●攻击中受到敌人攻击时的损伤较大;

●剩余体力越少,攻击力与防御力越升高。

PSP游戏 三国无双 联合突袭 属性战玉

战玉效果大概分为

1,直接加个人能力类,比如攻击,防御,移动

这类效果最直接明显,比如加个攻击打起来就容易一些……话说我还真的只装过攻击玉的,防御再高该秒还是秒的……

2,为武器附加属性,比如火是额外伤害,雷是击晕,阴是封印,水是冻结

这个属性就需要懂点脑筋了,什么样的武器适合什么样的属性有一些普遍规则,但也不是绝对的,因为也许你的打法跟普通人不太一样

比如说弓类武器多数人不喜欢冰属性(月英MM的终极武器是冰属性)因为在空战时冰冻效果一触发,目标就直接落地,造成后边的连击无法继续

相比之间孙尚香的终极火属性武器就比较潇洒,配合乱射-改的武幻,用弓箭也能迅速将对方打倒

还有比如在前期打的比较费劲时,给自己的弓加上毒属性能给战斗降低很大难度,一些不免疫毒的武将一旦中了毒,你走开绕圈绕几下,就要被毒没血了……而一般是后期才有余力出的阴属性也不错,配合高速的武器可以将让对方无法进入觉醒状态,任你欺负

总之来说没有太绝对的道理,毕竟这款游戏难度不高,随你自己的喜欢就好

3,是其他方面的强化,比如增加连击段位,增加攻击范围,增加觉醒时的攻击力

一般这类比较常用的是觉醒玉,真空玉

如果你是长时间觉醒流的打法就装个觉醒玉,如果你喜欢攻击范围大刷兵安全方便就用真空,不过一般后期都用“真-攻击玉”了 20攻击力觉醒玉连功玉强攻玉之类的就没了用处

4,是增加经验,增加掉落,增加金钱之类的强化,一般放在后期刷材料时用、

这个就是后期刷材料用,练级快掉东西多钱来的猛,缺什么就装什么就好

武幻的种类就太多太多了……我没法一一跟你说明……

只告诉你我常用的配置吧,先说没有吕布和曹操的场合

对非弓手的武将来说

标签: 手游

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