手机端
扫一扫,移动端体验
当前位置: 首页 人气手游资讯 手游资讯

笑傲江湖ol武当加点

笑傲江湖ol武当如何后期如何,伤害如何

武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

门派武学

武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。

武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。非常适合新手使用。

主要特征

-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

单人游戏

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

组队游戏

作为控场者

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

作为伤害输出者

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PvP要点

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。

武功技能

武当剑法:

豪气干云

凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。

真武剑法:

翻江搅海

一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用。

太极剑法:

顺水推舟

向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵。

华山和武当都比较适合有钱,有操作的人玩,跨服战是华山的舞台,群战是武当的时间

笑傲江湖OL武当心法加点

笑傲江湖OL武当心法加点推荐如下:

1.无我剑气(满级)

2.人剑合一(满级)

3.太极剑法(满级)

4.两仪剑法(1级)

5.剑意冲盈(满级)

无我剑气是武当派的核心技能,能够提高自身的攻击力和暴击率,因此必须加满。人剑合一可以提高自身的命中和闪避,保证输出的同时增强生存能力,因此也要加满。太极剑法是武当派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反击能力,加满可以保证自身的生存能力。

两仪剑法虽然有一定的攻击力,但是由于其技能效果并不是特别明显,因此只建议加1级。剑意冲盈可以提高自身的移动速度和攻击力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加满。

以上加点推荐仅供参考,具体的加点方式还要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。玩家应该根据自己的职业、装备和技能加点需求进行合理的分配,以达到最佳的游戏效果。

笑傲江湖ol武当心法怎么加

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结

咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂-

-,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。

笑傲江湖ol武当该打什么宝石(复制党走开 越详细越好)

武当是内功职业。

所有右边选择 5个蓝宝石+5个冰属性攻击+【N会心+(5-N)冰属性减抗】。首先这冰属性减抗十分重要。60+的装备已经增加抗性。很多后期玩家都会打抗性,这样你就必须选择减抗了。具体选择多少你自己看吧。我建议堆到100%,很多普通玩家3级抗性都是打得起的,一个3级就是25%抗性。极端的打5个冰属性,因为华山,逍遥,武当都这属性攻击,所以被特别对待了。如果有钱你2个5级的也可以。剩下的就是打会心吧。

左边选择就有很多了。气海这宝石一般不会有人打,那么气血必须的。然后比较纠结的就是

体魄,内劲,筋骨这3个石头。因为这3石头是一种内型的,所以就按照自己需求打了。追求攻击自然是选择5个内劲。我的选择是2个3级内劲+3个4级筋骨。最后又是一个分支了。抵御与抗性的选择。如果你能搞到5级的抵御,你可以试试抵御。我个人认为抗性更为重要。你可以自己去试试和别人PK,选择一个有抗性的和一个没抗性的。不说多,你直接和抗性50%的玩家打,你就会发现很大的区别,你有点打不动他了。我的左边选择是 5气血+【(2内劲+3筋骨)这个没有统一的规定,你可以选择5个内劲也很好,我因为防低才打的筋骨,你可以选择5内劲,也可以吧筋骨换成体魄,血多绝对不是坏事】+【2个冰抗+2个毒抗+1个土炕(或者火炕)】

以上是我的石头打法。

标签: 手游

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

推荐文章

更多

最新文章

更多

热门文章

更多
  1. 疯狂画车VS西游荣耀手游
  2. 琅琊风云九游版VS励志人生
  3. 江湖一梦星耀版VSxhero空闲复仇者手游
  4. 仙魔记手游VS奇门之上测试服(神明在上)
  5. 怒火一刀GM版VS灵剑之诸天至尊
  6. 战国帝姬VS原始国战
  7. 陨石因子九游版VS挂机天下手机游戏(暂未上线)
  8. 叮叮猫超变传奇VS大荒御剑行
  9. 我的超级星球VS异形虫历险记5中文版(暂未上线)
  10. 魔法禁书目录3VS浅醉红尘
  11. 彩虹独角兽美甲沙龙VS至尊蓝月红包版
  12. 荣耀军团手游九游版VS知北游