《暗黑破坏神2》6孔武器能做什么符文之语
6孔符文之语一共只有3个,都可以做在上述6种锤子上:
死亡呼吸 6孔武器伐克斯(26#)+海尔(15#)+艾尔(1#)+艾德(2#)+佐德(33#)+爱司(5#)
最后希望 6孔剑
斧
锤乔(31#)+马尔(23#)+乔(31#)+瑟(29#)+乔(31#)+贝(30#)
寂静 6孔武器多尔(14#)+艾德(2#)+海尔(15#)+伊司特(24#)+特尔(3#)+伐克斯(26#)
死亡呼吸和最后希望都属于极品,是玩家追求的热门武器,寂静的档次则要低一些,没什么人关注。
这3件符文之语一定要做在精华级的武器上,伤害才够高,否则就是浪费。一般做在剑和斧上的较多,锤子的话,必须是食人魔之锤或雷锤,其它的锤子都不是精华级的,不要做,完全是浪费符文。
而且要特别注意,做死亡呼吸的话一定要用无形的食人魔之锤或无形的雷锤,如果是有形的就不要做了。
求暗黑破坏神2六孔鬼魂之矛符文之语底材
1.寂静Silence 6孔武器
Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
+2所有技能
+20%提升攻击速度[IAS]
+20%快速打击恢复[FHR]
+200%增强伤害[ED]
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
击中使目标目盲+33
击中使怪物逃跑25%
所有抗性+75%
+2点法力在每杀一个敌人后取得
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
需求[REQ]-20%
2.死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
孔这么多也不好做符文。。
暗黑破坏神2 6孔武器能做什么符文之语
可以打的符文之语有两个:
1、死亡呼吸
符文组合:伐克斯+海尔+艾尔+艾德+萨德+爱斯
符文属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出 20级 Poison Nova
永不磨损
提升60%攻击速度
+350-400%伤害力(可变)
-25%目标防御
+50攻击命中率
+200%伤害力对不死系怪物
+50攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7%法力
每次命中偷取 12-15%生命(可变)
防止怪物自疗
+30所有属性
+1光明度
装备要求-20%
无形的(无法修复)有凹槽(6)
2、寂静
符文组合:Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex
符文属性:
+200%伤害力
+75%伤害力对不死系怪物
装备要求-20%
20%提升攻击速度
+50攻击命中率对不死系怪物
+2级所有技能
四防+75
20%快速恢复打击
每次命中偷取11%法力
命中后吓跑怪物概率25%
命中后使目标失明[33]
每杀一个敌人+2法力
30%提升魔法装备出现概率
扩展资料:
符文之语基本规则:
1、做了神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
2、准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
4、神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。
5、神符之语在怀特之腿上无效。
6、每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
暗黑2 标枪可用的好符文之语
综述:暗黑里面标枪不可能打孔的,所以没有神符之语,至于ama用的最好标枪就是泰坦之旅,最好是无形的减十敏的要求。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏评价
暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。