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第2次超级机器人大战z 破界篇

第二次超级机器人大战Z“破界篇”怎么开启二周目

通关的时候会叫你存档,然后回到标题画面,读取刚才存的挡,选择中间最下面的继承通关存档,即可进行二周目。

剧情方面是和一周目完全一样的,不会出现W那样二周目有专有剧情的状况。

获得的资金和PP中50%继承到二周目(包括使用掉的)

击坠数继承到二周目。

三周目的话继承钱和PP的75%、四周目继承100%,同时机体可以进行15段改造。这一作机战的多周目游戏就这些特典,不知道和再世篇会有什么联系,可以小小期待一下。

第二次超级机器人大战Z:破界篇 难度大不大

难度个人认为系列最低,完全无压力,一路推过去,根本就遇不上卡关的地方

最终BOSSHP才20W+,按照我方正常水平,一回合k掉30W应该不成问题,十分适合新手入门

OG的话容易让人厌烦,前期明明是真实机器人大战,两条路线都十分蛋疼,难度一般但是恶心程度也就AP和D能比了吧

超级机器人大战z2破界篇技能

自爆本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害

侦察察看敌方一未知机体及机师的详细数值

加速一次行动移动力加三

ひらめき 100%回避对方一次攻击

てかげん对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10

集中一回合间命中回避增加30%

直撃对手援护防御及特殊防御无效

不屈一次受到伤害只损失HP10

根性自机HP恢复30%

必中一回合间命中100%,如对方使用ひらめき,则回避优先

努力机师所得经验值加倍

信頼指定我方机体HP恢复2000

鉄壁一回合间防御力加倍

突撃一回合间除地图武器外的所有武器移动后可以使用

応援指定我方机师努力效果

献身指定我方机师精神10回复

ド根性自机HP恢复100%

热血一度攻击给与对方2倍的伤害力

幸运所得金钱加倍

脱力敌方目标机师气力减10

祝福指定我方机师幸运效果

覚醒增加一次行动机会

気合自机气力增加10

かく乱敌方本回合命中全部减半,如对方使用必中,则必中优先

魂一度攻击给与对方2.5倍的伤害力

补给我方目标机体EN,残弹全恢复,气力不减

激励相临四格我方机师气力加10

友情指定我方机体HP全恢复

再动以移动过的我方目标机体得到一次额外的行动机会

爱气合、加速、幸运、必中、努力、ひらめき及热血同时使用

SP回复每回合恢复 10点 SP

强运击落敌人时获得资金为原来的1.2倍

使用精神【幸运】时则无效

指挥官自身周围所有的己方机体,命中率&回避率上升

效果以及覆盖范围与等级相关。

戦术指挥可使用指令【战术指挥】。

共有【攻击】【防卫】【特攻】三种指令。

一回合内影响覆盖范围内己方队友属性。(对自身无效)

超能力命中率・回避率上升,技能等级越高效果越明显

超A级超能力加上超能力L9的效果,每回合SP10回复

ゲーマー气力130以上,技量+10

ゲームチャンプ气力130以上,技量+30

オーバーセンス命中率&回避率,フォトンマット(Foton mat)的效果&特定武器攻击力上升

效果与等级相关。

ネゴシエイター战斗对手气力-3、修理费清算的时候,技能持有者在地图上的话,修理费为0

ニュータイプ命中率&回避率上升,特定武器射程延长。效果与等级相关。

SEED气力130以上发动,给予的伤害为原本的1.2倍,最终命中率&回避率&会心率+20%

精密攻撃会心发生时,伤害为原来的1.5倍

野性化气力130以上发动,给予伤害为原本的1.1倍

螺旋力命中率上升,受到对手的攻击所受的最终伤害减少

社长通关的时候,出击中的驾驶员全体PP+5

サラリーマン升级的时候&击落10敌机的时候&地图通关的时候正在出击状态,PP+3

??? HP10%以下的时候,命中・回避+30、格斗・射击・防御・技量+20

极气力130以上,最终命中率・回避率・会心率+30%

ブロッキング持盾则发动「シールド防御」(盾防御),持剑则发动「切り払い」(CuttingAway,敌人的实战攻击等实弹攻击在一定剂几率下可以使用斧、剑等近接武器挡开,使其攻击无效化~) 60

发动几率由与对手的技量差来决定

底力 HP减少,则命中率・回避率・装甲・会心率上升 20

技能等级越高效果越明显

援护攻撃对邻近的单位进行援护攻击 100

一回合中可能发动与等级相同的回数,最高LVL4

再攻撃技量比对手高20以上的情况下,在对手反击后可以对自己进行援护攻击 200

援护防御对邻近的单位进行援护防御,最高LVL4 100

一回合中可能发动与等级相同的回数

SPアップ技能有多少级,最大SP就能上升级别*5 60

カウンター选择反击时,在攻击方的单位前发动攻击 20

发动机率由技能等级和技量查决定

闘争心出击时气力+10 100

戦意高扬从出击第二回合开始,每个回合气力+3 100

気力+(回避)如果回避敌人的攻击,除了本来气力的增减外,气力+1 80

気力+(命中)如果被敌人的攻击命中,除了本来的气力增减外,气力+1 80

気力+(ダメージ)如果被敌人伤害,除了本来的气力增减外,气力+2 80

気力+(撃破)如果己方有人把敌机击落的话,除了本来的气力增减外,气力+1 80

Eセーブ武器消费的EN为平常的80% 180

Bセーブ武器的弹数为平常的1.5倍 180

连携攻撃使援护攻击的攻击变为会心一击 200

再攻击除外

见切り气力130以上,最终命中率・回避率・会心率+10% 150

気力限界突破气力上升的上限为170 150

サイズ差补正无视无视因大小差补正给予的伤害减少 200

ガード气力130以上,受到对手的攻击后,最终伤害为原来的80% 150

精神耐性使对手武器的特殊效果「能力半减」「行动不能」「気力低下」「SP低下」无效化 100

サブパイロット(副驾驶)的情况下,这个技能无效

修理スキル由修理回复的回复量为原来的1.5倍 100

补给スキル如果是持有补给装置的机体的话,移动后可以进行补给 180

パーツ供给能对邻近单位使用消费系强化零件 120

连続行动气力120以上,击破敌人的话,可以再行动 300

每个单位1一阶段只能一回,之后即使更换驾驶员,这个也不能再用

ダッシュ单位的移动力+1,气力130以上的话,移动力+2 220

ヒット&アウェイ不移动直接攻击的情况下,在攻击后移动 200

第二次超级机器人大战Z 破界篇用什么机体好

葵姐啊。如此给力的乳沟,不用是要遭天谴的。。而且机体也不错。断空我也厉害,总之两只禽兽都用。盖塔也没理由不用,我觉得真盖塔是我方最神棍的机体了。而且最后之日这个不是传统盖塔剧情,声优和BGM都超燃的。。 SEED的自由、正义、命运都不错。UC高达的卡缪也很强悍的,夏亚没有好机体但是我对他有爱所以我一直用他,而且百式在Z里的机设我觉得十分帅气,至于阿姆罗,,更加要上了。不过UC众来得比较晚,尤其是夏亚和阿姆罗。但是爱是可以解决一切的。 OO高达的也可以用,刹那一开始来就有连续行动了,省了300PP了,即使六围完全是2线水准但少学连续行动的300PP可以把他的能提升上来。OO高达4小强除了狙击昂外别的都可以用。 W高达无爱、倒A高达无爱不用。X高达能力太恶心不要。魔神也很厉害的,气力一百三伤害1.2倍,又耐打又能打。。创圣也是值得一用的(就是EN吃得凶了点)。那个兔子机体,返乡战士吧?也可以用,机体能力发动后技量高得没话说。六神花露水,我最讨厌的机体了,机设什么的太恶心了,但是我还是用了,因为它猛啊。。。到后期一般每关一般都是有20个出击数的,LZ你想用的一般都是可以出来打的。。

标签: 手游

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